Bản cập nhật The Last of the Druids sẽ mang đến phiên bản Druid hoàn toàn mới, mở rộng chiều sâu lối chơi và tái định hình trải nghiệm trong Path of Exile 2.
Grinding Gear Games xác nhận The Last of the Druids sẽ giới thiệu biến thể mới của lớp nhân vật Druid, trao cho người chơi nhiều hướng xây dựng sức mạnh và chiến thuật hơn. Đây được xem là bước tiến đáng chú ý trong nỗ lực hoàn thiện Path of Exile 2 trước thềm ra mắt.

Path of Exile 2 tiếp tục chứng minh tham vọng của Grinding Gear Games trong việc hoàn thiện siêu phẩm ARPG mới. Sau hàng loạt bản cập nhật chất lượng, The Last of the Druids – bản cập nhật thứ tư – tiếp tục là bước tiến mạnh mẽ khi bổ sung lớp nhân vật thứ tám, đặc biệt là Druid với cơ chế biến hình độc đáo nhất từng thấy.
Bản cập nhật sẽ ra mắt ngày 12/12 trên PlayStation 5, Xbox Series X và PC. Trong khi nhiều game nhập vai khác đã khai thác hình tượng Druid theo mô-típ quen thuộc, Path of Exile 2 lại đưa lớp nhân vật này lên một tầm cao mới.
Nếu Diablo 4 hay Diablo Immortal chỉ dừng lại ở khả năng hóa sói và hóa gấu, còn Last Epoch đem đến dạng côn trùng Swarmblade, thì Druid của PoE2 thậm chí có thể hoá rồng (wyvern) — một dạng biến hình mang đầy uy lực và phong cách.

Ở dạng con người, Druid có thể thao túng sức mạnh của thiên nhiên, triệu hồi núi lửa phun cầu lửa thiêu đốt đối thủ, tạo bão sét tràn ngập bản đồ, hoặc khiến dây leo mọc lên quấn chặt kẻ thù.
Tuy nhiên, điểm đặc sắc nhất nằm ở cơ chế biến hình bằng Animal Talismans, loại vũ khí hoàn toàn mới được giới thiệu trong bản 0.4, cho phép chuyển đổi linh hoạt giữa ba hình thái:
- Gấu: Chậm nhưng cực kỳ chống chịu, có thể nghiền nát kẻ địch và phối hợp tốt với các núi lửa đang thiêu đốt chiến trường.
- Sói: Tốc độ cao, kỹ năng đóng băng và xé toạc đối thủ.
- Wyvern (rồng): Một dạng lai giữa rồng và thú, có thể thi triển phép và phun lửa từ bầu trời.
Điểm sáng tạo nổi bật là sự tương tác chặt chẽ giữa kỹ năng dạng người và kỹ năng dạng thú, tạo nên hàng loạt biến thể build mới. Trong buổi Q&A với giới truyền thông, đạo diễn Jonathan Rogers cho biết đội ngũ phát triển hướng đến mục tiêu “đảm bảo mỗi hình thái đều có thứ gì đó hỗ trợ các hình thái còn lại”, giúp Druid trở thành một lớp nhân vật có chiều sâu chiến thuật bậc nhất.

Không chỉ dừng lại ở lớp nhân vật mới, The Last of the Druids còn giới thiệu league Fate of the Vaal, nơi người chơi xây dựng bản đồ để tiến sâu vào căn phòng cuối cùng – nơi Nữ hoàng Atziri chờ đợi. Cơ chế này lấy cảm hứng từ trò chơi indie Loop Hero (2021), biến mỗi lựa chọn bản đồ thành một thử thách chiến thuật.
Song song đó, bản cập nhật cũng cải thiện nhiều hệ thống cốt lõi: cân bằng kỹ năng bằng buff/nerf, bổ sung thêm 200 node mới vào Passive Skill Tree, mở rộng tiềm năng tùy biến nhân vật. Những điều chỉnh này tiếp tục củng cố nền tảng hướng tới bản 1.0, dự kiến ra mắt vào năm 2026 – mục tiêu mà Rogers vẫn tự tin sẽ đạt được.

The Last of the Druids không chỉ bổ sung nội dung mới mà còn thể hiện rõ triết lý phát triển, nâng tầm chiều sâu chiến đấu, tăng cường tính xây dựng chiến thuật và làm phong phú thế giới PoE2, nhằm đem đến một ARPG xứng tầm với kỳ vọng cộng đồng.
Nguồn: Tổng hợp











